light mode dark mode
  • 囚禁之馆兑换码横幅图片1
  • 囚禁之馆兑换码横幅图片2
  • 囚禁之馆兑换码横幅图片3
counselor left
counselor right

《囚禁之馆》的背景设定是什么?

《囚禁之馆》是一款以19世纪末废弃孤儿院为舞台的沉浸式恐怖解谜游戏。玩家将扮演一名被神秘信件召唤至这座被诅咒的建筑中的调查员,通过破解墙上的古老符号、修复破损的机械装置以及与幽灵般的NPC互动,逐步揭开孤儿院里长达一个世纪的虐童阴谋。游戏融合了哥特式建筑美学与蒸汽朋克风格,场景中遍布会的陷阱、会说话的家具,以及隐藏在阴影中的不可名状之物。背景设定还涉及超自然元素,如被禁锢的幼年亡灵和试图吞噬人类灵魂的未知生物。

《囚禁之馆》中的核心玩法机制有哪些?

游戏采用混合型玩法,结合了环境解谜、时间回溯和道德抉择系统。玩家需通过收集散落的日记碎片和钥匙卡牌来解锁新区域,同时注意避免触发会喷出毒气或释放食人植物的机关。时间回溯功能允许玩家在死亡后重置至近存档点,但每次使用会永久减少角色健康值。道德抉择系统贯穿始终,例如是否牺牲无辜NPC来换取关键道具,或选择揭露导致建筑崩塌。游戏设有隐藏结局触发条件,需在特定路径中完成全部16个环境谜题并保持零死亡记录。

《囚禁之馆》的多人联机模式有什么特色?

《囚禁之馆》首创的“灵魂共享”联机模式允许多4名玩家同时进入同一关卡,但每位玩家会随机分配不同颜色的灵魂实体。当玩家实体死亡时,其灵魂会转移到玩家身上继续冒险,死亡次数累计达3次则被永久驱逐。合作目标包括共同修复发电站以驱散怨灵,或协作关闭所有异常能量节点。游戏内设有动态难度系统,根据玩家存活人数实时调整怪物刷新率和谜题复杂度。玩家可通过频道进行实时协作,但系统会随机静音单个玩家麦克风以模拟真实恐怖氛围。

囚禁之馆图片

  • 囚禁之馆游戏图片1
    囚禁之馆游戏图片1
  • 囚禁之馆游戏图片2
    囚禁之馆游戏图片2
  • 囚禁之馆游戏图片3
    囚禁之馆游戏图片3

礼包码

游戏介绍

游戏介绍
对少女来说,这是一场难以醒来的噩梦 诡异的森林洋馆,叫喊着要吃人的馆内居民,会说话的物品和各种可怕的怪物 在现实世界中不存在的场景不断在眼前重现 让这位失忆的少女苦苦探索着一个真相—— “我是谁?” 唯一的救赎方式,便是和居民们对决,夺走他们身上的钥匙然后离开这里 请与少女一起,探索这个洋馆,找回记忆,并平安回家吧
  • 《囚禁之馆》的剧情分支对结局有什么影响?

    +

    游戏包含7个主要剧情分支,分别对应不同结局:1. 揭露并摧毁建筑(需完成全部环境谜题);2. 签订灵魂契约拯救被困者(需找到隐藏的恶魔契约书);3. 自私逃生导致大量伤亡(需在24小时内找到所有逃生通道);4. 触发时间悖论回到过去阻止悲剧(需修复所有时空裂隙);5. 与怨灵融合成为新宿主(需集齐所有记忆水晶);6. 被未知生物同化(需在后关卡保留30%以上血量);7. 团队预留的彩蛋结局(需在隐藏输入特定)。不同分支会影响角色终状态和游戏内道具的永久性效果。

  • 《囚禁之馆》的声效设计有什么创新?

    +

    游戏采用动态声场技术,玩家角色的轨迹会影响环境音的方位和强度。例如,当玩家靠近哭泣的时,会听到逐渐增强的幼年女声,而远离时则转为低频的金属摩擦声。系统还内置AI声纹模拟器,根据玩家操作速度和错误次数实时调整NPC的语气,例如在谜题失败后NPC会以更低沉的语调重复提示。游戏收录了超过200段环境音片段,包括风穿过破碎窗户的呼啸声、老鼠啃食木板的吱呀声,以及突然响起的管风琴变奏曲。所有音频均经过杜比全景声处理,支持耳机空间音效模式。

  • 《囚禁之馆》的隐藏道具有哪些收集要求?

    +

    游戏内共有43件隐藏道具,分为3个收集等级:普通道具(如生锈的怀表、破碎的镜子)需在指定区域触发特定条件;稀有道具(如血色罗盘、诅咒画笔)需在限时5分钟内完成组合解谜;史诗道具(如孤儿院建造图纸、恶魔之眼)则需在剧情关键节点做出道德抉择。例如,稀有道具“铁链钥匙”需在找到2名NPC的尸体后,用其牙齿咬断悬挂在墙上的铁链;史诗道具“记忆之匣”要求玩家在后关卡牺牲自己来释放被禁锢的幼年亡灵。每收集10件道具可解锁者日记片段,完整收集将揭示游戏内未公开的设定图。

  • 《囚禁之馆》的难度曲线如何设计?

    +

    游戏采用自适应难度系统,根据玩家行为数据动态调整挑战强度。对于连续3次死亡或解谜错误超过5次的玩家,系统会自动开启“噩梦模式”,此时:1. 怪物刷新间隔缩短至30秒;2. 关键道具速度加快;3. NPC对话窗口减少30%信息量;4. 死亡惩罚增加永久属性损失。对于高玩,隐藏的“专家模式”需在首次通关后开启,解锁:1. 禁用所有提示功能;2. 怪物攻击附带真实伤害计算;3. 时间回溯冷却延长至90秒;4. 解谜上限提升至8星难度。系统还设有难度重置功能,但每季更新后仅保留高达成等级。

  • 《囚禁之馆》的物理引擎在哪些方面做了突破?

    +

    游戏搭载自研的“破碎现实”物理引擎,支持超过300种可破坏物体交互。玩家可推倒书架触发书页雨效应,击碎彩窗后阳光会穿透出扭曲的棱镜光斑,而砍伐庭院中的雕像将释放隐藏在基座中的毒液。引擎还实现了动态天气系统,雨雪天气会改变谜题逻辑:例如积水中倒影显示隐藏开关,而暴风雪会暂时关闭部分区域照明。玩家可自定义破坏强度,例如用撬棍反复敲击同一木板,使其逐渐分层崩解为可收集的碎片。物理引擎与剧情系统深度绑定,例如摧毁特定墙壁会触发NPC回忆动画。